¿Qué es la Animación Digital?

Para poder entender el concepto de Animación Digital debemos entender el significado de cada palabra y ubicarnos en el contexto de una producción audiovisual, ya sea un corto, medio o largometraje, videojuego, simulador de la industria militar y automotriz o en ámbitos tecnológicos.

Según el diccionario de la Real Academia (versión web):

"Animación" viene del latín animatio, -onis, y se trata del procedimiento de diseñar los movimientos de personajes, objetos u elementos.

"Digital" proviene del latín digitalis, lo cual es referente a los números dígitos, y tomando en cuenta el contexto establecido en el primer párrafo, hace referencia a la representación de información de modo binario (1 y 0) de los sistemas digitales modernos.

Fuente:

Diccionario de la Real Academia Española. "Diccionario de la lengua española DRAE". www.rae.es. 2014. Real Academia Española. 6 de Junio de 2014. http://www.rae.es/recursos/diccionarios/drae.


jueves, 12 de junio de 2014

Transhumanismo, mitad hombre, mitad máquina

Electric Funeral

Buscando información relevante de temas innovadores, el blog de mi colega y estudiante de Ingeniería Electrónica, Hans Guerra Vega, me resultó de lo más interesante, a tal grado que llegó a ser para mí una lluvia de ideas sin igual para crear historias y hacerme preguntas como: ¿Hasta dónde es capaz de llegar el ser humano para alcanzar la perfección? ¿Por qué siempre somos tan inconformes con nuestra condición de criaturas? ¿Qué será de nosotros y nuestro humanismo en un futuro no tan lejano?

En su blog, Hans habla sobre el "Transhumanismo" que vendría siendo la mejora del hombre por si mismo mediante la ciencia y la tecnología, incorporando a hombre, ciencia y tecnología en una misma entidad.

                    Google Image. La evolución del hombre hasta                                           el Cyborg.

Hans en su blog trata de desmembrar las ventajas de este término que surgió en 1957, lo cual no es muy nuevo pero empieza a tomar camino y relevancia en el ámbito de innovación. Al mismo tiempo intenta relacionar el Transhumanismo con la Inteligencia Artificial, la Cibernética y la Electrónica. 

¿Les suena algo como a Terminator o Matrix?

Imagínense cuántas aventuras se podrían desarrollar, vivir y narrar por parte de la Animación Digital, inspirándose en temas de vanguardia como este, y aparte de eso, imagínense cómo va ser nuestro mundo en tan solo unos cuantos años, sin duda alguna es un tema de reflexión y análisis profundo.

                    Google Image. Curioso encontrar la palabra                                               "Faith" en ella.

Espero disfruten mucho el blog de Hans, su enlace es el siguiente: Blog de Hans

Finalmente se preguntarán por qué puse en un principio el encabezado "Electric Funeral" al principio de esta entrada, muy aparte de inspirarme solamente en el nombre de la canción "Electric Funeral" del álbum de 1970 "Paranoid" de la legendaria banda británica "Black Sabbath", para mí es muy simple: Con todos los avances que se están viviendo día a día, se va llegar a un punto en que nuestra especie ya no será humana como tal, en cierto modo estamos condenados a dar paso a una nueva especie que son los "Cyborgs" (mitad hombre, mitad máquina).

                    YouTube. Canción "Electric Funeral" de                                                       Black Sabbath.

Con mejores capacidades, más fuertes, rápidos, inteligentes y veloces probablemente, pero a fin de cuentas lentamente nos iremos convirtiendo en cyborgs y nuestra intrínseca capacidad de destrucción creo yo que se verá aumentada de una manera colosal, las guerras serán más crueles de lo que ya son, los valores serán algo difícil de mantener como estandarte y nuestra sed de ambición y perfección seguirá creciendo des proporcionadamente.

Los poco humanos y mecanizados cuerpos estarán destinados a ser enterrados en funerales eléctricos, donde descansaran mentes humanas en cuerpos robóticos.


martes, 10 de junio de 2014

Giro inesperado...

Sé que el blog tiene un enfoque en la Animación Digital, cultura del Heavy Metal y pensamientos y sentimientos míos, pero esta vez daremos un "giro inesperado".

Un peludo camarada de la universidad (UDLAP), Darien Lombardero, se encuentra estudiando la licenciatura en Nanotecnología e Ingeniería Molecular y decidí ayudarle en la difusión de su blog.

Algunos dirán: ¿Y qué tiene que ver esto con la Animación Digital? ¿Qué tiene eso de Metal Head? ¿Por qué poner una entrada así en un blog que no tiene nada que ver?

Lo primero que tenemos que saber para poder entender ésta entrada del blog es: ¿Qué es la Nanotecnología?

"La Nanotecnología es el resultado de todos los procesos de aprendizaje, que nos permiten tomar el control de lo diminuto, gracias al conjunto de químicos, físicos, ingenieros, médicos y biólogos", comenta Serena P. (2010) "La nanotecnología" Ed. Catarata.


                                          Imagen 1. "Nanotecnología"

Lo segundo y más importante: ¿Qué tiene que ver la Nanotecnología con la Animación Digital?

La Animación Digital resulta ser una herramienta valiosa para que se puedan visualizar de manera practica los procesos y avances que ocurren a nivel nanomolecular a través de material audiovisual, ya que para muchos sectores de la población tratar de imaginar o entender este tipo de ciencias por si solo es muy complicado, por lo cual hay un suporte de visualización y entendimiento a través de la Animación Digital.

                      Imagen 2. Animación Digital en acción.

Recordemos que la Animación Digital no solamente es programación, diseño y animación, también los animadores se basan en guiones y storyboards (guiones animados), ahora imagínense la cantidad de material que surgiría de la imaginación de un guionista alocado con temas tan interesantes que presentan este tipo de ciencias para crear una historia y poder plasmarla en un juego o en un corto, medio o largometraje. Algunos ejemplos serían: Guerra a partir de nanorobots, arsenal variado en un First person shooter, el secuestro de un científico especializado en ésta área, la creación de un enemigo mortal a través de la nanotecnología, la cura a una plaga que está azotando a la humanidad, etc.

                       Imagen 3. Guionismo = Imaginación.

Solo es cuestión de dejar andar tu imaginación, y un ejemplo claro es el del director y guionista de la franquicia de videojuegos "Bioshock", Ken Levine, el cual en la tercera entrega del juego, parte del guión tiene fundamentos en la Física cuántica, en la hipótesis de universos paralelos.

                       Imagen 4. Ken Levine, director y guionista                                               de Bioshock y Bioshock Infinite.

Finalmente, muy aparte de ayudar a mi camarada a la difusión de su blog, siempre es bueno estar actualizado acerca del fantástico mundo de la ciencia. 

El enlace del blog de Darien es el siguiente: Blog de Darien

La segunda y tercera entrada del blog de Darien resultan sumamente atractivas, respectivamente, una habla sobre poder caminar en el agua, se preguntarán ¿Cómo es posible?, simplemente nuestros locos y apasionados nanotecnólogos logran combinar materiales en dos estados (sólido con líquido al mismo tiempo) y ¡boom!, se crean los fluidos Newtonianos que tienen esta particularidad. La otra entrada resultará increíble para los amantes de la ciencia ficción, ya que a través del grafeno (material capaz de registrar las ondas procedente de todo espectro luminoso) logran crear lentes de contacto que permiten ver en la oscuridad y todo lo que se observa es como si tuvieras la visión del personaje "Depredador", es simplemente genial. 

Mucha pasión e intelecto de parte de Darien, disfruten y espero que logren escribir historias geniales y poder plasmarlas en una animación.

No crean que por esto vamos a dejar a un lado la temática del blog... Aquí les dejo el enlace de YouTube de la película "Vampire Hunter D: Bloodlust" del japonés Yoshiaki Kawajiri, lanzada en el año 2000. No olvidemos que el anime japonés es parte de la historia de la Animación Digital.

                     Vampire Hunter D. Largometraje de anime                                                  japonés.

Disfruten y comenten.

martes, 3 de junio de 2014

Innovación dentro de la Animación Digital

Avances Animación Digital

Definitivamente hablamos de una carrera nueva en nuestro país, la cual sigue en faceta de exploración y falta mucho por explotarla. Algunos creen que se trata de una carrera de "Caricaturistas", otros creen que es lo mismo al Diseño Gráfico y otros más no tienen idea de lo que es. La Animación Digital, bajo mi punto de vista, es la combinación de Ciencias de la Computación, Arquitectura, Diseño Gráfico y Arte, en una sola herramienta. Es el medio para crear mundos y realidades alternas, hacer historias, crear sueños, innovar artística y tecnológicamente, o simplemente entretener.

En primer lugar dejaré un vídeo difundido por "TED: Ideas worth spreading", red global de ponencias sin fines lucrativos en manos de la fundación Sapling, con el objetivo de difundir las grandes ideas a nivel mundial. Se trata de un breve de la historia de los efectos especiales en el cine, para que así tengan una idea un poco más concreta acerca de lo que puede llegar hacerse con la Animación Digital. El vídeo es una ponencia de Don Levy, jefe de comunicaciones en Sony Pictures Imageworks.

                      TED (1). Don Levy en plena ponencia.      

Ahora, nos centraremos en el tema de esta entrada del blog: Avances Animación Digital.

Enfocándonos en el mundo de la Animación 3D, en cuya producción existen 6 diferentes tipos de departamentos (Modelado, Set-up y Rigging, Texturas, Animación, Iluminación y Render), en el área de iluminación, el genio Paul Debevec, también conocido como el "Maestro de la luz en Hollywood", líder del laboratorio de gráficos en el Instituto de Tecnologías Creativas en California, nos muestra a través de una ponencia de Ted como la tecnología de robo en escena ha mejorado sin precedentes la calidad del realismo en los personajes virtuales tomados de un modelo humano. Con esta tecnología, en una animación se pueden apreciar cada poro facial de un personaje, ¡es como tener un clon virtual! Disfruten el vídeo.

                    TED (2). Paul Debevec mostrando su más                                                   novedosa técnica de iluminación en animación.

¿Creían que las animaciones 3D solo sirven para el entretenimiento? ¿Cómo creen que los antropólogos y arqueólogos vuelven a la vida los vestigios y tesoros del pasado? ¿Qué impacto tiene la tecnología digital en la neo cartografía? Descubranlo en el siguiente par de enlaces ofrecidos por el metabuscador "Discovery" de la Universidad de las Americas Puebla y la revista Muy Interesante:

MODELOS CON NIVEL DE DETALLE VARIABLE REALIZADOS MEDIANTE UN LEVANTAMIENTO DIGITAL APLICADOS A LA ARQUEOLOGÍA:
http://eds.a.ebscohost.com/eds/pdfviewer/pdfviewer?sid=78ed3031-bc25-48cb-b7f7-ae673ede4c28%40sessionmgr4005&vid=2&hid=4113

PROYECTOS DE NEOCARTOGRAFÍA:
http://www.muyinteresante.es/tecnologia/articulo/proyectos-de-neocartografia

Referencias:

TED (1). "Don Levy: A cinematic journey through visual effects." Digital Animation. 2012. TED. 6 de Junio de 2014. http://www.ted.com/talks/don_levy_a_cinematic_journey_through_visual_effects#t-372869.

TED (2). "Animating a photo-real digital face." Digital Animation. 2009. TED. 6 de Junio de 2014. http://www.ted.com/talks/paul_debevec_animates_a_photo_real_digital_face.

lunes, 2 de junio de 2014

Locuras...

From Here To Eternity.

Valhalla espera, las valkiryas se alzan y caen, la tumba del guerrero se abre para todos, una mano fantasmal se alza a través del velo... Sangre y arena, nosotros prevaleceremos. 

Deslizándonos vamos, por la pasión, por la gloria, por los recuerdos... Hay un algo que nos hace continuar, a sabiendas que en cualquier momento podemos caer. A veces dudamos: ¿Los colores de la vida seguirán corriendo? ¿Todo se resume a vanas y falsas esperanzas?

Una voz interior nos incita a seguir adelante, a seguir enfrentando con más bravía este campo de batalla llamado vida... Muchos se rinden, otros perecen, pero aquellos que han visto más allá de la razón, más allá de lo que sus ojos solo quieren ver, saben que todavía hay mucho por lo cual seguir.

En el camino a tus aliados has de encontrar, con tus enemigos aprenderás a lidiar, tus temores en fortalezas convertirás, de lo bueno y lo malo discernirás para elegir lo mejor, aprenderás a luchar por los tuyos sin abandonarte a ti mismo y con el corazón mirarás, sentirás y escucharás.

¿Por qué escribir todo esto? Me he dado cuenta que cada día estoy más enamorado de la vida... Para cada persona hay una isla en el medio del mar, una isla donde sus sueños, esperanzas e ilusiones se hacen realidad. Izar las velas y zarpar, no con temor, no con duda, sino con la emoción de descubrir todo aquello que hallarás en la travesía, para así algún día a la isla llegar...

Adiós orgullo, adiós pasado, el ahora es increíble y el futuro es un misterio que ansiosos debemos estar por descubrir. Hola a la vida y hola al amor.

No tengo idea dentro de que rama de la literatura entre esto que acabo de escribir, simplemente son pensamientos y sentimientos de un Nico.





Pasiones y locuras.

Has sentido alguna vez cómo arde tu alma? Has sentido cómo el amor, las locuras, la gloria, la pasión y los buenos recuerdos y enseñanzas hacen tu sonrisa vibrar y se vuelve algo contagioso? Pues yo sí, trato de hacerlo día a día (aunque pueda haber momentos que no lo parezca). Mi vida es simple, con días normales, haciendo cosas normales, lo de siempre, ya saben: Matando zombis, viajando en unicornios, comiendo dragones, honrando a los ancestros al ritmo del Heavy Metal y fumando cuanta sonrisa y amor logro encontrar hasta la sobredosis.

Me he robado y editado parte de un fragmento de la canción "Hasta que el cuerpo aguante" de la banda Española "Mago de Oz", la cual me define muy bien: "Estoy loco de atar, soy un trovador que en tu ciudad da pinceladas de color a la gris realidad, soy mitad caballero, mitad bohemio y embustero, no soy lo que un padre quiere para su hijita bebé..."

Ahora bien, regresando con mis palabras: soy hiperactivo de nacimiento, comunicador de sueños, cuentos y algunas veces cosas sin sentido, cosas que probablemente Alfred Hitchcock y Ozzy Osbourne entenderían.

Soy aprendiz de bajo (sin duda alguna el más bello instrumento de todos), estudiante de Animación Digital, boxeador frustrado, amante de la gastronomía mexicana, italiana, japonesa y española, literatura de terror (Lovecraft y Allan Poe) y mitología (griega y nórdica), gimnasio (no hay mejor forma para bajar el exceso de energía), videojuegos de "Survival horror" y "First person shooter" (Bioshock, Bioshock Infinite y DOOM 3), efusivo conocedor de la historia del movimiento cultural y musical "Heavy Metal", orgulloso hijo de médicos, aventurero, impulsivo, pasional (si vas a apoyar a alguien, apóyalo con todo! si vas a amar a alguien, ámalo con todo! De qué sirve todo a medias si solamente se vive una vez?) y amigo muy fiel.

Mi mayor pasión y locura: amor, amor por mis seres queridos. Resumen: Amor y pasión por la vida.